라오 써본 덱들 121

변화의 성소 4-27 리리스의 분노는 이제 2배입니다만...

이번 4-27층은 SS급 AGS조합으로 되어 있습니다만 좀 근본 없은 형태 입니다. 그래서 어떤 덱을 짜볼까 고민하다가 며칠전 AGS패치가 되고 리리스 분노 2배 모드를 해보자 싶었습니다. 패치노트를 잘 안읽으시는 분들을 위해 조금 첨언하자면 드론과 토미워커가 SS급까지 승급이 되고 승급이 되면 토미워커가 존재하는 한 드론은 무한 부활이 됩니다. 그래서 기존의 리리스의 아군 전투이탈시 쌓이는 버프를 드론까지 해서 2배로 쌓을 수 있습니다. 더군다나 아래처럼 배치하면 골타리온이 밀릴 일도 없고 보통 바로 뒤쪽까지 공격하는 적이 많은 탓에 리리스가 매우 강력해집니다. 아무튼 4스테이지까지 가는데 별 어려움없이 쑥쑥 밀었고 위에 짤의 리리스는 피가 많이 줄어서 먼가 위험한가 할 수 있지만 저건 순전히 리리스가..

변화의 성소 4-26 둠 브링어 대장이 너무 약한거 아냐?

이번 층은 둠 브링어 소속에 추가 스탯이 붙는 층입니다. 문제는 메이가 리뉴얼 된적이 없는 탓에 매우 약합니다. 사실상 딜러보다는 토템 역할이였고 딜러 올인한 팀이라 그런지 유일한 탱커인 지니야가 A급이라서 많이 부족합니다. 아무튼 이번에 하면서 느낀건 다이카가 진짜 목숨줄입니다. 다이카의 패시브인 회피감소 해제로 지니야의 회피가 계속 최대치로 유지할 수 있게 합니다. 다만 디버프를 지워질 뿐이지 처음 회피감소기를 날릴땐 지니야가 맞기 때문에 회피감소 관련 적들을 빨리 끊어주는게 중요합니다. 먼저 시작 배치는 아래와 같게 했습니다. 최대치로 버프 받는 조합입니다. 이 구성으로 마지막 4스테이지까지 진행했고 마지막 4스테이지까지 가는데 1,3 스테이지는 날먹이고 2스테이지에 칙 엠페러가 나오는데 어느정도 ..

변화의 성소 4-25 아머~~~~드 메이든!

4-25는 라오의 공성병기 아머드 메이든이 보너스를 받는 맵입니다. 이 블로그의 섬넬이기도 한 블러디 팬서가 강력한 탱커 및 반격 딜러로 활약 했습니다. 이 맵의 숙제를 풀면 쉽게 클리어가 가능하지만 숙제를 푸는 과정까지 가는데 오래걸렸네요. 맵 구성이 악랄한게 보호무시가 중요한데 보호무시 공격이 광역기다 보니 또 광역기 넣으면 망하는 맵인지라 진짜 숙제 푸는데 머리 좀 굴려야 했습니다. 제 경우는 장비로 암습OS를 2개나 사용했는지라 없으면 좀 더 돌아가야 되는 불편함이 있습니다. 클리어 하는데 도움을 드린다면 중요한 포인트가 있는데 먼저 중요한건 1,2 스테이지를 진행하며 블팬을 대기 시켜 방어모드로 진행 하다가 3스테이지 직전에 아래의 스샷처럼 노말모드로 미리 해제 해야 됩니다. 왜냐하면 방어모드에..

변화의 성소 4-24 무조건 빙룡 쓰세요

여기서 여러가지 덱 짜고 헤딩하며 2시간 넘게 꼴아박았습니다. 깰듯 말듯 하면서 결국 못깨고... 결론은 간단합니다. 빙룡 쓰세요. 이미 오늘 빙룡덱 썼는데 다른덱 없나요? 네 없습니다. 오늘은 꿀잠 주무시고 내일 빙룡 쓰세요. 그게 가장 빠르고 편하고 스트레스가 없습니다 =_=... 공략의 포인트는 2스테이지의 빨붐과 4스테이지의 비헤더가 나오는데 비헤더가 중요한게 아니라 인투루더(철충 와쳐)가 핵심입니다. 이미 여기까지 오신분들이라면 빙룡덱으로 빨붐쯤이야 다들 잡으시겠지만 언제나 삑살 잘못나면 뒷줄 날라가는건 시간 문제이니 조심하시고 4스테이지는 광역딜을 차단하는 인투루더가 있으니 빙룡 2스의 범위가 딱 2자리 인투루더를 저격해서 먼저 잡고 나서 그다음은 알바트로스의 무적이 잘 발려있는지 확인 하며 ..

변화의 성소 4-23 4지역 첫 빙룡덱 출격

4지역 와서 처음으로 꺼낸 치트키 빙룡덱입니다. 이때까지 안쓰다가 왜 갑자기 빙룡이냐? 할 수 있죠. 답은 간단합니다. 적합 전투원인 시티가드 들고 갔다가 신나게 털리고 답이 안나왔다 라는거죠 -_-... 뭐.. 아무튼 빙룡이 날뛰기 좋은 스테이지 입니다. 레아로 양념치고 빙룡으로 냠냠해서 허무할 정도로 쉽게 클리어 했습니다. 시티가드로 시도하던 내시간... 내노력... 안습...

변화의 성소 4-22 마법소녀와 대마왕과 인싸

마법소녀와 대마왕의 동맹 스테이지 입니다. 처음에는 별 생각없이 또 골타리온으로 날먹 하겠네 라고 했다가 3스테이지에서 몇번이나 전멸했네요. 아무튼 3스테이지만 넘어가면 큰 어려움 없이 클리어가 가능합니다. 여러가지로 덱을 구성해보다가 결국 3라운드를 클리어 하기 위해 데려간 친구가 팬텀입니다. 왜냐하면 3스테이지에서 골타리온을 죽일 수 있는 적이 2기가 있는데 이놈이 보호로 되어 있어서 보호 무시를 가진 캐릭으로 빨리 끊어주지 않으면 무조건 골타가 이탈하게 됩니다. 저 하얀색 스나이퍼 철충이 데미지 70짜리 공격을 하는데 공격순서도 굉장히 빨리 오는지라 무조건 저놈을 조지지 않으면 골타가 무조건 망합니다. 저놈 잡고 2번째 철충 와쳐를 잡고 나면 4-22는 거의 클리어 한거라 생각하면 됩니다. 4스테이..

변화의 성소 4-20 전용장비 낀 스파토이아는 신이다

어려움 없이 쉽게 날먹이 가능한 스테이지 였습니다. 특히나 10지역이 업데이트 되면서 생긴 스파토이아의 전용장비를 착용시 재공격이 붙어 있다보니 공격시 1줄씩 그냥 썰려나갑니다. 특별히 어려운 몹도 없었고 하치코가 탱과 ap를 보급해 주고 스파토이아로 그냥 한줄씩 밀어버리고 짜투리 몹은 후사르로 정리하니 간단하게 클리어 했네요. 에이다와 아라크네는? 그냥 관광 왔다는 생각으로 턴만 넘겼습니다.

변화의 성소 4-19 너무나 쎈 닌자 3인방

역대급 날먹 했습니다. 처음에는 보호기 금지길래 좀 겁먹었는데 닌자 3인방이 이렇게 쎌줄이야.. -0-... 특히나 닌자마망의 데미지가 미쳐 돌아갑니다. 그리고 짧은 사정거리도 닌자마망 덕분에 사거리+2가 다 붙어버려서 사거리 걱정도 없고 그냥 평타로 하나하나 잡다보면 그냥 밀어버리더군요. 아무튼 긴장감 zero의 날먹 이였습니다. 쎄다쎄!

변화의 성소 4-18 요안나가 버티면 됩니다.

이번 맵의 가장 핵심이자 중요점은 요안나 입니다.! 솔직히 게임 클리어 하고 훨씬 쉽게 클리어 할 수 있는데 잘못 했습니다 -_-;... 일단 클리어한 배치는 아래와 같습니다. 일단 이 맵은 보호무시 적이 없기 때문에 요안나의 방어 구역인 행,열에 배치를 했는데 해당 맵은 적들이 전기공격이 70%가량이고 물리공격이 30%입니다. 일단 위에 배치의 경우 요안나의 전기저항이 85%라서 그래도 꽤나 데미지를 줄여주는데 깜박한게 공진이 옆에 있으면 전기저항이 43% 올라서 아래의 짤과 같이 전기 공격은 다 무시 할 수 있습니다. 게임을 훨씬 편하게 클리어 할 수 있는데 잘못했네요 -_-;; 일단 위의 팀 구성으로 클리어 요령만 파악하면 크게 어렵지가 않은데 그 클리어 요령을 파악하느라 이번 층에서도 많이 삽질했..