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변화의 성소 5-37 엇박자의 골든워커즈

이번 적합 유닛을 보니 골든워커즈 부대 더군요. 그래서 드론, 토미 워커 덱을 꺼냈습니다. 그리고 이번에 새롭게 추가된 디오네가 도발 + 골든워커즈 시너지 길래 넣어봤는데 냉기 속성이라서 여기서는 전혀 도움이 안되더군요 하하하 -_-;; 또한 반격 버프를 달아줘도 솔직히 드론 딜을 올려도 데미지가 거의 없다는걸 깜박했습니다;; 아무튼 그래서 순전히 도발기로 짱박혀 있었고 보호 버프 거는 세크메트도 그냥 무한 대기... 결국 토미워커랑 포티아로 딜러로써 다 해먹었습니다. 아 그리고 드론의 경우 1스킬이 적의 AP를 깎기 때문에 저격병 같은 애들은 드론으로 계속 때려서 딜러가 때릴 시간이 나오게 턴 밀기를 계속 해주면 됩니다. 중장갑병 같은 반격기 가진애들은 토미워커가 기본적으로 단단하니 토미워커로 맞으면서..

변화의 성소 5-36 자매와 늑대

5-36은 디자이너 3자매와 신속의 칸으로 쉽게 클리어가 가능합니다. 3자매는 올리비아가 나머지 2명을 지원 공격하며 시너지로 3자매는 보호무시 공격으로 하나하나 저격이 가능합니다. 또한 신속의 칸과 카멜의 조합이야 대표적으로 좋은 조합이기도 해서 특별한 어려움 없이 무난하게 클리어 가능합니다. 가장 큰 위협대상은 이전 5-35와 같이 저격병이 ㅡ 자 공격을 하기 때문에 칸 뒤에 유닛을 세울때 조심해야 됩니다. 그거 말고는 특별한 어려움 없이 쉽게 클리어 했네요. ㅎㅎ

변화의 성소 5-35 10달만에 변소 파전직전까지 -_-;;

마지막 작성글이 올해 1월 20일이니 10달만에 변소를 해봤습니다. 1, 2 웨이브는 쉽게 클리어 가능하고 3, 4가 문제인데 3웨이브는 칙 커맨더를 먼저 죽여야 되는데 문제가 뒤에 있는 저격병이랑 포병이 스플래쉬로 탱커 뒤에 아군을 싹 청소 시키더군요 -_-;; 적의 턴이 빨라서 일반 탱커로는 결국 답을 못찾고 회피 칸으로 넘겼고 4웨이브는 중장과 경장을 고장내는 이 게임 전체에서 가장 짜증나는 몹인 빅 칙이랑 악수맨 제너럴이 같이 또 버텨서 짜증납니다.더군다나 반격을 다켜고 다녀서 자칫 하면 바로 망하구요. 빅칙 부터 잘라야 되는데 문제가 기동형 아군은 데미지 너프 버프가 안걸리는 대신 저의 캐릭터 둘다 속성 딜러라서 데미지가 쥐꼬리 -_-;; 짠딜로 빅칙 때렸다가는 진짜 망하니 큰뎀으로 빅 칙을 저..

오랜만에 변소 5-35등반해보니 왜 멈춘지 알겠네요ㅎㅎ

오랜만에 해서인지 1시간 30분 정도 덱짜면서 박았다가 결국 지지 -_-;;; 변소는 공략안보고 직접 덱짜서 하다보니 시간이 몇시간 단위로 들어가다보니 할일도 많은데 도저히 못하겠네요 ㅎㅎ;; 기본적으로 캐릭과 철충의 성향을 이해해야 제대로 덱을 짤 수 있다보니 일단 막하다가 언제나 우연히 걸리는 덱으로 클리어 하는 제 입장에서는 더이상 시간을 투자하기엔 무리무리 =_=;; 적어도 유닛 제한만이라도 풀어주면 좋을텐데 유닛 제한이 있다보니 그나마 머릿속으로 구성한 덱으로 해보자 했다가 편성 불가 뜨니 거기서 부터 꼬이네요ㅎㅎ

맙소사... 이번 스킨도 어... 하하하;;;;

PD님 바뀌시고 스킨들 수위가 이게 괜찮은건가 의심이 매번 갔습니다. 역치를 계속 갱신하고 계셔서 이제는 어느정도 최대치를 찍었구나 생각했는데...  오늘 업데이트한 멜트의 스킨을 보고......... 어................. 하............ 이렇게 더 최대치 갱신을 가능하고 쇼크를 줄 수 있구나 놀랐습니다.  더군다나 므네므시네 스킨도 엄청 잘 뽑혔는데 멜트가 100톤짜리 해머로 머리를 내려쳐 버리니 정신이 없네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ  두렵다

신스킨... 어.. 음... 어.. 허허허...

와........ 하;;;; 저번 게관위 사태로 발끈하는건 느꼈지만 완전 호로관 여포가 되어서 박살내는군요 ㄷㄷ  라오 극초창기때 구글에서 19금인데도 태클거니까 개빡쳐서 원스 버전 봉인해제 된 느낌이였는데 이번에는 개관위가 태클거니까 또 다시 개빡쳐서 2차 봉인해제 한 느낌이네요.  라오의 제작환경은 드래곤볼 세계관인가? 죽이면 더욱더 강력해지는군;

녹스에서 뮤뮤로 바꾸니 보안경고 안뜨네 =_=

아 망할 녹스 오랫동안 잘 쓰고 있었는데 이렇게 배신을 때리넹;; 벨로프로 라오가 넘어간 후 개발자 설정을 다 꺼놓아도 계속 보안경고 떠서 매번 게임 실행할때 마다 일부로 개발자 설정을 켠 후 라오 켜고 그리고 나서 다시 개발자 옵션 끄면 게임이 돌아갔는데 녹스 용량 버그 때문에 도저히 짜증나서 뮤뮤로 바꾸니 그런일이 없네요. 진작에 갈아탈걸 괜히 매번 쓸때없이 고생했네

디오네 아이샤식으로 833회만에 득 ㄷㄷㄷ

먼저 이번 디오네 아이샤식은 4900 / 9900 / 6900 입니다. 모든 제조 중 가장 뽑기 어려운 SS 경장 공격기라서 긴장 많이 했는데... 역시나...  총 833회 만에 뽑았습니다. 하하하 =ㅁ=...  현재 버그로 화면이 제대로 안뜨더군요 =ㅁ=... 부품 4,081,700개전력 8,246,700개영양 5,747,700개 ... 오랜만에 기강 쎄게 잡혔습니다 ㅎㅎ;;