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자원 탐색 계산기 슬슬 이제 그만 만들어도 될거 같은데...

아따 이번에 백신들 오진 엄청 해버렸네요 -_-;; 맨날 같은 코드인데 ㅋㅋㅋ 무슨 오진을 하는건지 의문;;; 바이러스 토탈 돌려놓았으니 저러다가 며칠뒤에 아 ㅈㅅㅈㅅ 우리가 잘못했네요 그러면서 다시 곧 정상 프로그램으로 돌아오겠지만 프로그램 제작자 입장에서는 기분 좋은 상황은 아니니.. 애시당초 요즘은 랜섬웨어 걱정에 exe파일 받는게 무서운 세상이기도 하고... 그래서 일부러 이 정도면 신원 보증되지 않나? 싶은 공간인 여기 나의 블로그랑 네이버 카페에서만 올리는데 아무튼 탐색 시간도 이제는 예전처럼 시간이 복잡한게 아니라 딱딱 시간을 끊어서 나오니까 더 이상 계산기가 필요 없겠다 싶기도 하고 ㅎㅎ 이제 슬슬 그만둘때인가....

라스트 오리진 자원 탐색 계산기 v.12-2지역

유명 백신 중 v3 혼자 오진 중인데 -_-;;; 이거 때문인지 지금 티스토리에서 파일이 안올라갑니다. 티스토리 서버에서 v3로 확인하나 봅니다. ps. v3 오진된게 계속 안풀려서 안렙에 파일 보내서 문의 했고 오진 판정 받았습니다. 파일 업로드 되면 올리겠습니다~ ps2. v3에서 정상판정이 뜨는거 확인 후 파일 업로드 하니 되네요 ㅠㅠ

래비저는 왜 골타리온을 못 죽일까로 시작한 전투 구조의 의문

래비저가 총력전 시즌5의 보스가 되면서 저는 골타리온을 이용한 공략을 올렸습니다. 지금도 여전히 유효하지만(잘못된 내용이 있어도 -_-;;;) 해당 공략을 올릴때 마음 한켠에 버그성이 있는데 괜찮을려나 라는 생각을 지울수가 없었습니다. 왜냐하면 래비저의 이 스킬 때문입니다. 아주 간단하게 모든 전투 속행 효과, 즉 부활 스킬을 지워버리기 때문에 해당 스킬이 들어갈때 골타리온이 죽어야 됩니다. 하지만 골타리온은 이를 비웃으며 살아나기 때문에 골타리온 오토덱이 가능합니다. 솔직히 당시 저는 크게 오해를 한 부분이 있는데 로봇3인방으로 부활 스킬이 작동하면 강화 효과로 걸리고 뿌끄루로 가면 일반 효과로 가서 래비저가 골타리온 버프를 못 지우겠네 라는 1차원적인 생각으로 처음 이 방법을 시도 했고 먹혔습니다. ..

아 젠장 -_-;; 원스토어에 라오 설치해도 설치하는 버그 해결 까먹었다

녹스 가장 최신버전에 이유는 모르겠으나 원스토어에 라오 받아서 설치하면 설치 했는데도 설치중 이라는 메뉴가 없어지지 않아서 그대로 게임은 가능한데 스토어 업뎃이나 이런거 할때 매우 번거로웠음. 인터넷 찾아봐도 워낙 이버그가 극소수에게 생기는 버그라서 마땅한 해결법이 없고 했는데 저번주에 어찌어찌 해서 해결함. 당시 해결방법 적어놓을까 싶다가 구글링해도 내가 유일하게 걸린 버그라서 적을 필요 있겠나 했는데 오늘 업뎃이 정상적으로 잘 되었지만 혹시나 하는 마음에 그때 어떻게 했었지? 라고 생각해 봐도 기억이 나지 않음 -_- 아 젠장 ㅡㅡ;;; 기록해놓을껄 ㅡㅡ;;; 정확하지는 않지만 안드로이드 시스템쪽에서 원스토어 캐쉬쪽 지운거 같은데... 어떻게 했더라... 다음부터는 무조건 기록해야지 ㅠㅠ...

변화의 성소 자원최대량 늘리려 이지모드 등반중~

은근 자원 회수 하는거 깜박하다보니 만땅 차있는 적도 있고 해서 자원 최대량 뚫기위해서 이전에 2구역 중반까지 한거 마져 뚫었네요. 근데 막상 2-60 클리어 하고 나서 보니 2-60은 자원 획득 추가가 있다보니 이전에 깬건데 또 깸 ㅡㅡ;; 아놔 바보짓 함 ㅋㅋㅋ 어차피 오토로 하긴 하지만 그래도 할 이유가 전혀 없는걸 또 하는건 바보 짓이니 -_-;; 보호 무시를 위에 드론을 넣었는데 와쳐의 공격지원이 기동형도 되었으면 진짜 더더욱 사기성을 발휘했겠다 싶네요. 난 여전히 아직도 왜 와쳐가 이렇게 쎈지 이해 불가 =_=;; 전투중 스탯과 스킬 변하는걸 실시간으로 딱딱 뜨는 UI가 있으면 좋겠는데 라오는 정보로그가 워낙 불편하니 쩝.. 그걸 보고 확인할 방법이 없으니 너무나 안타까움.. 개선해 달라고 공..

스킬 검색 시스템은 아직 멀었는가...

어제 절반을 하고 오늘 마져 다 해서 클리어 했다. 라오는 파티를 짜서 서로간의 시너지로 게임이 돌아가는 게임이니까 이런 훈련 시스템이 있는건 좋은데 UI적으로 너무 기존 프레임으로만 이용하는게 아닌가 싶다. 예를 들어서 한쪽에 계속 이번 라운드는 불가사리의 협동공격이 메인입니다. 이렇게 계속 떠 있어야 초보분들도 쉽게 아 이게 그거구나 하지 않을려나 싶다. 나같은 숙련자들은 뻔히 게임 돌아가는걸 알지만 초보분들은 전혀 그렇지 않으니까 말이다. 그리고 이런 점은 숙련자들이 게임의 공략을 쓰거나 할때 많이들 놓치고 가는 개구리 올챙이적 생각은 둘째치고 알의 시절에 얼마나 어버버 하는지 모르는 경우니까... 아무튼 이렇게 하면 할수록 게임 자체내에 스킬 검색 시스템이 더욱더 간절해 진다. 게임의 시스템을 이..

카엔 챌린지는 피감, 극딜, 2스킬 후 보호막 해제 그리고 버그 네요 =ㅁ=

일단 보스 몹 중에 매우 오랜만에 피해감소를 무시 않는 보스네요. 피감 둘둘 해도 워낙 무시 하는 애들이 많다보니 아예 생각도 안했는데 이번 보스는 없었네요. 두번째는 극딜이네요. 절대로 짤짤이 데미지를 꾸준히 누적하는 방식이 아니라 AP를 모아서 극딜하는 메타도 필요하네요. 세번째는 2스킬 후 보호막 해제네요. 보호막이 있으면 부활하기 때문에 2스킬 후 보호막이 해제되고 그때 막타 쳐서 죽이는 메타네요. 마지막은 버그군요. 보호막이 사라지고 바로 죽음에 이르는 딜을 넣으면 다시 부활하는지라 안죽을 만한 데미지로 짤짤이 넣어서 정상적으로 부활 스킬이 사라지면 그때 죽여야 되네요. 버그 시러~~