라오 183

변화의 성소 4-56 러버러버러버~~♪

이번 층은 스카이 나이츠에 보너스가 있습니다. 다른 덱들 보다 확실히 딜이 약합니다. 하지만 라오 최고의 회피탱인 슬레이프니르가 소속되어 있는지라 맵을 클리어 하는데 조금의 데미지도 없이 느리고 심심하게 하나하나씩 위험 없게 클리어 가능합니다. 특별히 공략이 필요한 층이 아닌지라 다들 쉽게 클리어 하실거라 생각합니다.

변화의 성소 4-55 슈퍼 네리네리

이번 층은 호라이즌에 버프가 붙는 층입니다. 원래 라면 세이렌이 보통 버퍼로 쓰이지만 보너스 멤버로 할려면 딜러로 써야 되는데 이미 풀링크 세이렌을 써버려서 스탯도 안찍은 노링크 세이렌을 테스트 삼아 넣어서 돌렸다가 우연과 우연이 겹치면서 클리어 되었습니다. =-=.. 아마도 세이렌 풀링에 스탯도 정상적으로 찍은거면 훨씬 편하게 클리어가 되지 않을까 싶습니다. 일단 이 상황에서도 무사히 4스테이지까지 갔고 4스테이지에서는 생전 처음으로 무용이 전투 이탈 하면서 반격 버프 뿌리는지 처음 알았습니다. 무용의 버프로 네리에 반격이 걸리고 부활하며 반격으로 빨붐이랑 나머지 철충을 20만씩 데미지 박으며 클리어 하였습니다. 거참 =ㅁ=... 딱 그 타이밍에 무용이 이탈되면서 버프를 안뿌렸으면 빨붐을 잡을 수 없었..

변화의 성소 4-54 아머드 메이든!!

이번 층은 아머드 메이든이 보너스를 받습니다. 탱1, 딜3 조합이라서 지원기 1기가 필요합니다. 제 경우는 아르망을 넣었는데 어느걸 넣어도 무난합니다. 중요한건 4스테이지에 오이칰이 있어서 불을 질러야 됩니다. 아머드 메이든은 불속성 공격이 없기 때문에 지원기에 네이팜 탄환은 필수로 가져가야 됩니다. 오이칰에 불 붙이면 아래 처럼 귀찮은 철충은 다 정리 되기 때문에 편하게 클리어 가능합니다.

변화의 성소 4-52 스틸라인!!!

이번 층은 스틸라인에 보너스가 붙는 층입니다. 탱커인 마리가 보너스 피감까지 받아서 매우 튼튼하게 팀을 보호하고 피닉스의 지원공격이 좋은건 유명하죠. 스틸라인 멤버들끼리 시너지가 많이 나서 라운드 마다 계속 공격을 하는지라 쉽게 클리어 가능합니다. ※클리어 스샷에는 레프리콘과 브라우니가 피닉스 옆에 있지만 원래 실키 옆에 있어야 됩니다. 4스테이지에서 밀치기 공격 당해서 저기 있는거고 저기서도 레프리콘이 다른 캐릭들 지원 공격해주지만 아무래도 피닉스 만큼은 못하니 피닉스가 지원 공격 할 수 있게 해줍니다.

변화의 성소 4-51 스파르탄 패밀리

AGS만 출격 가능한 스테이지 입니다. 먼가 쉬운거 같은데 계속 막히다가 스파르탄으로 라인리터의 타수만 극한으로 올려보자 싶어서 덱을 짰더니 너무 쉬워서 -_-... 슬슬 답 안나오네로 진행하는 상황에서 갑자기 너무 쉽게 클리어 해버리니 좀 당황스러울 정도네요. 라인리터 앞에 스파르탄 3마리를 깔고 그냥 차례차례 때리면 라인리터가 지원 공격으로 하나하나씩 잡습니다. 탱커는 골타리온으로 특별히 스플래시 공격을 하는 적이라고는 머메드의 폭격이 있으니 이놈부터 턴 확인하며 잡아주면 특별한 일없이 그냥 클리어 됩니다. 슬슬 짜증나기 시작해서 그냥 짜서 던진 덱이 쉽게 밀어비리니 기분이 좋으면서도 난 뭐했냐 라는 생각이 또 -_-...

변화의 성소 4-50 포병은 전쟁의 신이다

이번 층은 라오의 포병부대인 캐노니어에 보너스가 있는 층입니다. 캐노니어 역시 SS승급을 해버리니 이게 경장덱인지 헷갈릴 정도로 중장덱인데 서로서로 연계하여 계속 포를 쏘고 적을 녹여버립니다. 디스트로이어를 대비해서 블하로 도발 넣을 생각했었는데 중장인데도 워낙 공격타수가 많아서 디스트로이어의 공격 준비를 강제 해제 합니다. 연계스킬들이 다 승급 스킬이라서 승급 여부가 매우 클꺼라 생각되며 보호기가 없는 팀인데 제 경우는 중장덱을 보호할 유닛으로 블하를 일단 던저 봤는데 클리어 까지 무난하게 보호를 해줍니다. 다만 적의 공격도 맞는 층이라서 완전히 안심할 수 있는 탱커는 아니지만 캐노니어 역시 생긴거 답게 워낙 묵직할 딜을 계속 넣기 때문에 블하가 위험하기 전에 이미 맵 클리어를 보실 수 있겠습니다. 중..

변화의 성소 4-49 거함거포주의

이번 층은 머메이드 4인방이 보너스를 받는 판입니다. 범위공격만 따지면 라오의 최고 화력 부대다 보니 4인으로 크게 어려움 없이 1클 했습니다. 남은 한자리에 해군 컨셉으로 세이렌을 들고 갔으나 솔직히 전혀 도움이 안되고 빨리 이탈했습니다. 딜은 충분한 파티니 다른 캐릭으로 머메이드의 활동을 잘 지원 할 수 있는 지원기로 아무나 하나 데려가면 될거라 생각합니다. 뭐 특별한 공략법은 없고 시원하게 갈기면 되겠습니다.

변화의 성소 4-48 해답은 백신처리다.

아 여기 진짜 악의가 보이는 스테이지 입니다. 변소 4지역 중에 몇몇 층은 진짜 쌍욕이 나오는데 이번에도 몇번이나 하면서 욕이 -_-;; 진짜 포기할까 고민까지 하다가 의외로 답이 쉬웠습니다. 아아 그 이름 영원히 찬란하라 백신 처리 EX 아무튼 보통 1스테이지에서 많이들 막히실겁니다. 악의와 악의의 궁극 철충인 칙 런처와 더불어 칙 실더까지 함께 있습니다 -_- 아무튼 칙 실더 때문에 딜이 오지게 안들어가는데 아예 딜러 4명에게 백신 처리 1개씩 다 달았습니다. 반정도는 디버프가 걸려도 다음 라운드에 삭제가 되기도 하고 충분히 딜이 나오다 보니 칙 런처의 적중이 아래 배치의 쉐이드를 때리기 전에 죽었습니다. 뭐 이후로는 쉽게 밀고 클리어 했습니다. 일단 이 4-48의 포인트는 보너스 캐릭 4개의 공통점..

변화의 성소 4-47 발할라의 전사들

이번 층은 발할라 자매들에게 버프가 걸리는 층입니다. 좋은 성능으로 평가되는 알비스가 탱커의 중심을 잡아주고 발할라 자매들 간의 시너지를 통해 무한 공격을 하는 전형적인 경장덱의 모습을 보여줍니다. 1~3스테이지는 무한 경장덱의 위력으로 정말 쉽게 다들 어려움 없이 클리어 할거라 생각되고 문제는 4스테이지 입니다. 냉기 철충들이 자리하는데 특히나 철트리스가 보호하는 냉기 스나이퍼의 공격은 보호 무시로 들어와서 아픕니다. 문제는 발할라는 부대 특성이 한랭지역의 부대지만 의외로 화염 속성 공격을 하는 전투원이 없어서 난감한데 주력딜러인 발키리가 방어 관통 장비는 필수로 해야됩니다. 또한 위에 말한 스나이퍼가 가장 위험 요소인데 발할라에서 또한 유일하게 보호무시 공격이 발키리인 탓에 귀찮아서 1스로 다 한놈한..