라오 183

블라인드 프린세스 제조 자원 계산해보기

블라인드 프린세스가 SS급 중장 보호기로 나온다고 공개 된 후 다들 자원 곡소리가 날꺼라 예상하는데 얼마나 자원 뜯길지 계산해 보겠습니다. 일단 중장 보호기 이므로 특제조 부품 4000개가 필수며 보통 많이 쓰는 부전영 4000/900/900에 빨칩 100개로 제조한다고 생각하겠습니다. 빨칩 100개일시 SS급이 등장 확률은 공식적으로 20% 입니다. 4000/900/900에서 유닛이 나오는 확률은 어느 라오 유저분께서 제조시 계속 기록하는 중인데 해당 식으로 총 4495회의 제조로 중장 보호기 확률은 총 912회 20.29% 입니다. 출처 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/10pEjH-kHTn3TcxQFGLBZYZSvkOQTHVYFwKaFDHRlCTY 그리고 신캐..

10-8 5웨이브 특별 BGM있는 줄 알았는데 없네요.

지금은 패치가 되었는데 10지역 나오고 원래 10-8 마지막 라운드 가면 갑자기 BGM이 꺼집니다. 처음에는 갑자기 BGM꺼지길래 오오.. 여기 많이 비장한 스테이지니까 특수한 연출인가? 해서 신선하다 했는데 공지에 BGM안나오는건 버그라고 나오게 한다고 뜨더군요. 그래서 상식적으로 같은 곡인데 혼자 안나오는건 이상하니 특별히 보스전이라고 하긴 좀 그렇지만 아무튼 보스전 웨이브에서 전용 BGM나오는구나 라고 많이 기대했는데 생각난 김에 방금가보니 아니군요 ㅎㅎ 정황상 전용BGM이 안나왔구나! 라고 엄청 기대할만 했는데 걍 너무 뜬금없는 버그였네요. 먼가 아쉽...

변화의 성소 공략러들 왜 4-60, 3-60용 덱 여러개 계속 짜는지 알겠네요

변소 정상 오르고 난뒤... 먼가 공허함이... 변소 오르면서 계속 덱을 짜던 맛도 있었고 그동안 일반 던전에서는 오버파워 또는 애시당초 오토용으로 최대한 자원 적게 쓰며 라이트한 덱을 짜던게 목적이다가 자원 최대한 투입하면서 풀전력으로 갖다 박던 그 맛이 계속 생각나네요. 한번 정상 오르면 더 이상 할 필요없는 변소를 괜히 기웃기웃 거리며 덱 쎈거 하나 짜보고 들이 박고 하는 그 공략의 맛이랄까... 해보기 전까지 이해가 안되었는데 막상 한동안 짜다보니 그 맛이 좋았나 보네요 ㅎㅎ 일단 초보자용 스텟 찍는 공략법이랑 초보자용 보호기 입문 글을 써봐야지 계속 생각중이라서 얼른 글쓰면 덱이나 좀 더 연구해 봐야겠습니다.

드디어 변화의 성소 정복 끝 ~_~

빨리 4-60 클리어 하고 싶었는데 한국과 포르투칼 축구 경기 본다고 그리고 한국의 승리에 감격해서 미루다가 나도 빨리 끝내야 겠다는 생각에 밀었습니다. 아무튼 4-60까지 변소 정복 했습니다 ㅎㅎ 특히나 4지역은 전층을 공략없이 다 제가 짠 덱으로 클리어 했는게 더욱더 의미있는 클리어 였습니다. 대신 시간이 오지게 걸렸네요 하하하

변화의 성소 4-60 거함거포주의는 언제나 승리한다

드디어 마지막 층입니다. 솔직히 엄청 긴장 했는데 오히려 4지역의 철충 배치는 상당히 할만합니다. 이때까지 오면서 사용한 여러 덱을 던져보다가 막히고 라오 최고의 화력 부대인 머메이드에 이때까지 한번도 안썼던 라오 최고 사기 유닛인 레모네이드를 4지역 와서 처음으로 꺼냈습니다. 멜리테의 강력한 공격 지원으로 적들을 끊기 좋으며 머메이드 같은 광역기 덱의 가장 큰 적인 와쳐도 딱 1기만 나와서 덱 운용하는데도 편합니다. 1스테이지의 거대 나방인 레이더 부터 끊어주고 2스테이지엔 와쳐 부터 나머지는 이때까지 온 짬밥이 있을테니 대충 위험해 보이는 적부터 잡아주면 됩니다. 레모네이드 1스킬의 스킬 봉인이 매우 유용하며 엠피트리테의 1스킬이 행, 열보호를 고장내기 때문에 보호기를 먹통 시켜놓고 적들을 패면 됩니..

변화의 성소 4-59 비헤더 is Back

드디어 정상 바로 앞입니다. 지원기 3인의 보너스 판으로 광역 ap충전이 특징이긴 한데 그렇게 크게 와 닿지는 않습니다. 아무튼 제가 짜본 덱은 회피 칸이 주 탱커이며 샬럿과 보기 싫은 비헤더가 또 나오기 때문에 카운터칠 유닛으로 트리톤을 데려갔습니다. 아무튼 게임 진행하면서 중요한건 적들 중 체력이 많으면서 공격력이 강한 보스 계열 적들에게 샬럿 1스로 도발을 안넣는게 가장 중요합니다. 죽일 수 있는 각이 나오면 1스를 쓰다가 조금만 위험하다 싶으면 2스로만 썼습니다. 아무튼 1~3 스테이지는 쉽게 진행 할 수 있는데 문제는 4스테이지 입니다. 여기서 가장 중요한건 아래 스샷의 한랭지형 칙 스나이퍼 입니다. 스샷은 자신에게 버프를 건 스샷으로 무조건 아르망 1스로 디스펠 해줘야 합니다. 버프가 걸려 있..

변화의 성소 4-58 코헤이 덱은 대체 왜 쎄고 왜 돌아가는걸까...

이번 층은 코헤이 교단에 보너스가 있는 층입니다. 코헤이 덱은 많이 알려진 매우 강력한 덱이지만 솔직히 아무리 이 덱은 돌려봐도 대체 무슨 매커니즘으로 돌아가는지 저는 모르겠는지라 거의 안쓰는 덱이기도 합니다. 전투원의 체력들은 언제나 빨간색인데... 전투 이탈 되지도 않고... 이탈 될려고 하면 다시 전투 속행 되어서 또 철충을 패는 매우 독특하지만 이해가 안가니 원... 아무튼 워낙 쎈 친구들이다 보니 원클로 아주 쉽게 클리어가 됩니다. 조심할 포인트는 4스테이지의 8번 자리에 위치에 칙 커맨더가 있으니 캐릭들 중에 보호 무시 캐릭으로 먼저 패줘야 됩니다. 그것만 말고는 특별한 일 없이 클리어 됩니다.

변화의 성소 4-57 메이 상향 필수!!!

이번 층은 둠 브링어 멤버에 보너스가 붙는 맵입니다. 50몇층 부터 각 팀별 보너스가 붙는 맵은 확실히 난이도가 내려간 느낌입니다. 이번 맵도 특별한 기믹이 없기에 탱커인 지니야가 꾸준히 회피 버프를 걸고 다이카를 붙여줘서 지니야의 회피 버프가 지워지지 않게 합니다. 나머지 캐릭들은 반격에 주의하며 하나하나 잡다보면 여기 까지 온 유저라면 손 쉽게 클리어 할거라 생각합니다.