라스트오리진 180

변화의 성소 자원최대량 늘리려 이지모드 등반중~

은근 자원 회수 하는거 깜박하다보니 만땅 차있는 적도 있고 해서 자원 최대량 뚫기위해서 이전에 2구역 중반까지 한거 마져 뚫었네요. 근데 막상 2-60 클리어 하고 나서 보니 2-60은 자원 획득 추가가 있다보니 이전에 깬건데 또 깸 ㅡㅡ;; 아놔 바보짓 함 ㅋㅋㅋ 어차피 오토로 하긴 하지만 그래도 할 이유가 전혀 없는걸 또 하는건 바보 짓이니 -_-;; 보호 무시를 위에 드론을 넣었는데 와쳐의 공격지원이 기동형도 되었으면 진짜 더더욱 사기성을 발휘했겠다 싶네요. 난 여전히 아직도 왜 와쳐가 이렇게 쎈지 이해 불가 =_=;; 전투중 스탯과 스킬 변하는걸 실시간으로 딱딱 뜨는 UI가 있으면 좋겠는데 라오는 정보로그가 워낙 불편하니 쩝.. 그걸 보고 확인할 방법이 없으니 너무나 안타까움.. 개선해 달라고 공..

스킬 검색 시스템은 아직 멀었는가...

어제 절반을 하고 오늘 마져 다 해서 클리어 했다. 라오는 파티를 짜서 서로간의 시너지로 게임이 돌아가는 게임이니까 이런 훈련 시스템이 있는건 좋은데 UI적으로 너무 기존 프레임으로만 이용하는게 아닌가 싶다. 예를 들어서 한쪽에 계속 이번 라운드는 불가사리의 협동공격이 메인입니다. 이렇게 계속 떠 있어야 초보분들도 쉽게 아 이게 그거구나 하지 않을려나 싶다. 나같은 숙련자들은 뻔히 게임 돌아가는걸 알지만 초보분들은 전혀 그렇지 않으니까 말이다. 그리고 이런 점은 숙련자들이 게임의 공략을 쓰거나 할때 많이들 놓치고 가는 개구리 올챙이적 생각은 둘째치고 알의 시절에 얼마나 어버버 하는지 모르는 경우니까... 아무튼 이렇게 하면 할수록 게임 자체내에 스킬 검색 시스템이 더욱더 간절해 진다. 게임의 시스템을 이..

카엔 챌린지는 피감, 극딜, 2스킬 후 보호막 해제 그리고 버그 네요 =ㅁ=

일단 보스 몹 중에 매우 오랜만에 피해감소를 무시 않는 보스네요. 피감 둘둘 해도 워낙 무시 하는 애들이 많다보니 아예 생각도 안했는데 이번 보스는 없었네요. 두번째는 극딜이네요. 절대로 짤짤이 데미지를 꾸준히 누적하는 방식이 아니라 AP를 모아서 극딜하는 메타도 필요하네요. 세번째는 2스킬 후 보호막 해제네요. 보호막이 있으면 부활하기 때문에 2스킬 후 보호막이 해제되고 그때 막타 쳐서 죽이는 메타네요. 마지막은 버그군요. 보호막이 사라지고 바로 죽음에 이르는 딜을 넣으면 다시 부활하는지라 안죽을 만한 데미지로 짤짤이 넣어서 정상적으로 부활 스킬이 사라지면 그때 죽여야 되네요. 버그 시러~~

카엔 챌린지 먼가 엄청 귀찮네

일단 가볍게 생각한 부분들 다 썰림 조건이 까다롭네 --------------------------- 적중 : 디스펠 방어막 50만 하지만 이거 있으면 전투속행 붙으니 다 까야됨 ㅇㅇ 반격 : 피격시 2스킬 : 방어막 있는 상태에서 피격시 자신 디스펠 : 행동불가/스킬불가 걸릴때 --------------- 그나저나 이번 챌린지로 놀란건 일반 효과도 철충은 지울수가 있는걸 알게 되어서 앞으로 공략쓸때 난감할거 같음 아무튼 이번 챌린지도 공략을 만들까 아니면 놀다가 다른 분 공략보고 싶게 깰까 고민고민

카엔 스킨이나 SD 좀 심심하지 않나 했는데 원본이 그렇넹;;

현재 공개된 카엔의 일러나 SD가 나쁘다는건 아닌데 약간 심심하다 라는 느낌이 컸는데 막상 원본을 찾아보니 원본 자체가 심심하네 =ㅁ=... 원본보다 SD의 머리가 좀 큰거 같기는 하지만.. 아무튼... 먼가 얼룩덜룩하고 했던거 같은데 알고보니 당시 화질이 구려서 화면에 노이즈가 있어서 그랬네 =ㅁ=;;; 당황당황... 악의 간부 치고 굉장히 깔끔하고 정숙한 여인이였음 하하하;;; 내 생각에는 원작을 완전히 따라하는것도 좋지만 조금은 더 꾸며 줬으면 좋겠다 싶음. 워낙 오래전에 나온 디자인이다 보니 시대의 변화로 지금은 너무 심심한 디자인 느낌이라서...

제조소에서 코요리 2기째 나옴요 ㄷㄷㄷ

확률이긴 하지만 짧은 시간동안 2기나 나온거 보면 정확한건 아니지만 이때까지 게임하면서 느낀게 기존 공방에서 바이오로이드 제조 할때 신캐는 확률이 좀 낮게 설정 된거 같은데 바이오로이드 제조소는 신캐니 구캐니 그런거 없이 확률이 평등하게 되어 있는건가? 라는 생각을 해보네요. 어차피 신캐 나오면 무조건 자원 부어서 1호기 뽑겠지만 2호기는 어차피 시스템 개편되어서 2호기가 필요한가 의문이긴 한데 그냥 재미삼아 2호기 뽑기는 제조소 돌려보는것도 좋을거 같네요