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변화의 성소 5-32 바르그는 실패니 잡덱이다!

이번 스테이지는 엠프레시스 하운드 3인방과 몇몇 지원기가 보너스 받는 맵입니다. 평소 바르그가 매우 강력한 전투원이나 사용법이 어렵다 보니 미루고 미루다 노트에 필기까지 하며 바르그의 스킬 셋을 파악하고 이번만큼은 바르그로 밀어본다고 했지만... 네... 망했습니다. 그러니 이번에도 바르그는 빠지고 엠프레시스 하운드 2명과 오늘도 소환되는 날먹 유닛인 신속의 칸과 장화 발사기용으로 케시크, 오렌지 에이드를 데려갔습니다. 반격을 가지고 있는 적들은 천아의 1스킬로 지우면 되고 칸의 회피가 매우 높다보니 어그로를 다 먹고 회피가 가능합니다. 문제는 저격병에 있습니다. 예를 들어 3스테이지를 예로 해보겠습니다. 3번 위치의 저격병은 2스킬을 이용해 칸을 공격하면 뒤에 오렌지 에이드까지 데미지가 들어갑니다. 다..

앱플레이어에서 라오 팅김은 결국 램문제인듯...

어쩌다보니 LD부터 시작해서 각 안드로이드 버전별 설치도 해보고 블택도 깔아보고 녹스도 깔아보고... 등등등... 아무튼 정상적인 로딩을 한 후 10초내에 갑작스러운 팅김만 없다면 안정적으로 돌아가긴 했으나 문제는 게임 처음 로딩 및 갑작스러운 첫 팅김은 게임의 안정성과 앱플레이어에 대한 신용도를 많이 떨어뜨렸는데 결국 이 문제는 앱플의 램 설정 문제 였네요. 안드로이드 64비트 버전을 사용하고 램설정은 디폴트가 4기가 겠지만 저렇게 8기가로 잡아준 후에는 앱플레어 첫 로딩 문제 및 갑작스러운 팅김 증상이 전혀 없네요. 결국 램 부족으로 인해 게임의 안정성 부족이였네요. 단순히 짐작이지만 그러면 게임을 좀 진행하고 나면 왜 안팅기냐 할 수 있지만 첫로딩 및 처음 랜딩할때 녹스같은 앱플에서 PC의 램을 먼..

공격기 바이오로이드 제작실 142회 통계

142회로 얼마나 수학적으로 얼마나 신뢰 있는 값을 보여주는지는 모르나 그냥 재미삼아 보면 경장과 기동은 1:1 비율로 나오는거 같고 중장은 20% ~ 25% 정도인듯 하네요. 같은 등급에 같은 종류의 전투원이라도 특별히 많이 뽑힌 전투원이 있으나 이 정도로는 확률적으로 정말 더 잘나오는지 그냥 운인지 모르겠음요. 첫 코요리 뽑을때 제조로 전력 9900 넣어서 250뽑으로 뽑았는데 자원이 부족한 유저라면 콜라보때 만이라도 제작실 돌려보는것도 좋은거 같네요.

변화의 성소 5-31 리뉴얼된 호드 친구들을 찍먹해보세요.

이번 라운드 좀 노골적입니다 ㅋㅋㅋ 변소 5-31이 오픈된 날 호드도 같이 개편이 되었는데 첫 라운드가 호드덱 적합이라니 ㅋ_ㅋ 니함 무봐라~! 존나 맛있으니까~! 인 느낌이네요. 아무튼 결론은 존나 맛있으니까 냠냠하면 됩니다. 솔직히 패치노트를 잘보는 편이 아니라서 기존에 SS승급이 없던 친구들만 간단히 짚고 가면 이렇습니다. 먼저 개편 공지가 떴을때 가장 인기 있던 워울프 입니다. 오버워치의 그 쌍권총 아저씨 패러디 스킬입니다. 제가 오버워치를 안해서 캐릭이름은 모름 -_-;; 아무튼 대기시 혼자 생쑈 할 수 있는데 저는 이번에 빨파리 때문에 먼가 꼬여서 제대로 이 기능은 못 썼지만 워울프가 이번 변소에서 매우 좋았던 이유는 전용무기에 무려 [보호무시]가 달려 있어서 매우 잘 썼습니다. 누가 뭐래도 ..

총력전 래비저도 슬슬 끝물이니 덱 기록용 삼아...

경장 교란 스테이지를 제외한 나머지 전층에서는 이전에 공략에 써놓은거처럼 소완, 포티아 딜러 구성이 그냥 제일 편하더군요. 거기에 단순히 뽀끄루에 네이팜탄 꼽아서 화염 저항을 더 낮춰주는 용도... 그렇게 오토 돌리면 되고 경장 교란 스테이지 클리어 용으로 이전에는 중장덱으로 머메이드 오토를 돌렸으나 아무래도 경장 교란 보스는 반격이 있다보니 시간이 조금 걸려서 그냥 수동으로 공격기 반격 해제가 있는 멀린을 넣고 기존처럼 중장 딜러로 파니와 비헌 메인에 나머지는 그냥 곁가지로 넣었습니다. 멀린이 첫 라운드에서 파니에게 선턴 밀리지만 그 이후로는 계속 선턴 잡다보니 반격 해제용으로 잘 썼네요. 그리고 공격력 감소 스킬을 쓰면 안되니 그것만 확인하면 됩니다. 아마도 스파토이아2스킬이 적 공격력 감소던가 그래..