라스트오리진 관련 잡담 141

공격기 바이오로이드 제작실 142회 통계

142회로 얼마나 수학적으로 얼마나 신뢰 있는 값을 보여주는지는 모르나 그냥 재미삼아 보면 경장과 기동은 1:1 비율로 나오는거 같고 중장은 20% ~ 25% 정도인듯 하네요. 같은 등급에 같은 종류의 전투원이라도 특별히 많이 뽑힌 전투원이 있으나 이 정도로는 확률적으로 정말 더 잘나오는지 그냥 운인지 모르겠음요. 첫 코요리 뽑을때 제조로 전력 9900 넣어서 250뽑으로 뽑았는데 자원이 부족한 유저라면 콜라보때 만이라도 제작실 돌려보는것도 좋은거 같네요.

익스 할려면 120레벨작은 무조건 이겠는데...

솔직히 그간 노말 난이도 클리어 하면서 느낀게 익스로 100% 적합으로 깨는건 밸런스든 적합이든 재조정 없이는 하늘이 두쪽나도 절대 불가능이라고 생각하는데 그걸 떠나서 120레벨작은 무조건에 필수조건이지 않을까 싶네요. 기존에 캐릭들은 다 100렙작은 되어 있고 특정 많이 쓰는 캐릭들은 120까지 찍혀 있긴한데 적게 스트레스 받고 적게 기쁨을 얻자 라는 마인드다 보니 솔직히 익스는 안할거 같긴한데 그래도 컨텐츠를 즐기자 라는 생각으로 한다면 120레벨작을 조금은 고려해야되나 싶기도 하공... 예전에 90레벨까지만 찍어놓은거 다 100렙작 할때 시간도 그렇고 자원도 몇백만 썼는데 다시 120렙작하면 자원도 오지게 들텐데 싶기도 하네요. 뭐 애시당초 일일던전도 기존에는 무조건 오리진 던전을 도는데 레벨 확장..

스포) 크~~ 12지역 시작할때 떡밥 회수를 이렇게 하다니...

주의 스포일러 방어선~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 라스트 오리진 12-3구역의 스포일러가 담겨 있습니다. 아직 플레이 전이시면 꼭 게임을 다 클리어 하고 해당 글을 보세요~~ ================================================= 12구역 업데이트가 되면서 레모에이드 베타가 최초 공개 되었을때 스킬 SD가 공개 되었습니다. 머리카락이 뱀 모양으로 변신하는 모습에 오오... 싶었습니다. 이때는 단순히 베타의 성격? 또는 상징?을 나타내는 뱀인줄 알았습니다. 뭐 어찌되었던 단순히 머리카락 찌르기 보다 저런 뱀 물기가 보기에도 멋지고... 그랬는데 12-3구역에서 레모에이드 베타의 윤회 설정이 공개되면서 머리속에 아... 싶더군요. 바로 우로..

자원 탐색 계산기 슬슬 이제 그만 만들어도 될거 같은데...

아따 이번에 백신들 오진 엄청 해버렸네요 -_-;; 맨날 같은 코드인데 ㅋㅋㅋ 무슨 오진을 하는건지 의문;;; 바이러스 토탈 돌려놓았으니 저러다가 며칠뒤에 아 ㅈㅅㅈㅅ 우리가 잘못했네요 그러면서 다시 곧 정상 프로그램으로 돌아오겠지만 프로그램 제작자 입장에서는 기분 좋은 상황은 아니니.. 애시당초 요즘은 랜섬웨어 걱정에 exe파일 받는게 무서운 세상이기도 하고... 그래서 일부러 이 정도면 신원 보증되지 않나? 싶은 공간인 여기 나의 블로그랑 네이버 카페에서만 올리는데 아무튼 탐색 시간도 이제는 예전처럼 시간이 복잡한게 아니라 딱딱 시간을 끊어서 나오니까 더 이상 계산기가 필요 없겠다 싶기도 하고 ㅎㅎ 이제 슬슬 그만둘때인가....