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  • 변화의 성소 5-60 사기 + 사기 = 씹사기 드디어 마지막 스테이지 입니다. 최종전이라 그런지 4웨이브가 아니라 5웨이브로 1웨이브 더 깁니다. 솔직히 마지막 판이라서 긴장을 꽤나 했습니다. 이럴때 우리가 꺼낼 수 있는 카드는 사기로 갑시다!!! 그래서 라비아타 + 와쳐로 구성했습니다. 아주 쉽게 밀다가 4웨이브에서는 공략을 모르면 터집니다. 제너레이터가 다른 철충들 죽으면 전체에 AP를 공급하는데 라비아타가 워낙 쎄다보니 첫타에 바로 몹들을 녹여버리니 적 철충들에게 AP가 풀공급되고 그러면 언더와쳐가 필살기 쓰며 파티를 녹여버립니다.  그러니 첫 라운드에서 바로 적을 공격하지 말고 일단 대기 및 멜트 2스킬을 라비아타 써줍니다. 그렇게 라운드를 1개 넘겨서 풀 스택을 쌓은 후 바로 제너레이터 쪽으로 2스를 날려버러 바로 제너레이터만 터트리면 그 .. 공감수 1 댓글수 0 2024. 11. 5.
  • 변화의 성소 5-59 비헤더에 스펙터에 악수맨에 빨붐. 라비아타!! 이번 맵은 중장이 자유롭길래 처음에는 아이언 메이든 파티를 짰습니다. 3웨이브까지는 쉽네 쉽네 하면서 갔는데 마지막 4웨이브가 진짜 -_-;;; 비헤더의 공격력 -200% 디버프로 모두가 바보 된 상태에서 스펙터까지 있어버리니 클리어가 불가능하더군요. 가뿐하게 전멸당하고 이거는 라비아타 말고는 답없겠다 싶었습니다. 그리고 나서야 뭐... 라비아타가 한줄씩 한줄씩 고속도로를 만들며 그냥 클리어 했습니다. 진짜 라비아타의 사기적인 파워를 다시 한번 느끼며 노스트레스로 가뿐하게 하세요. 공감수 0 댓글수 0 2024. 11. 4.
  • 변화의 성소 5-58 AGS와 아르망 처음에는 AGS만 데려갔다가 2웨이브에서 완전 썰렸습니다. 가장 큰 이유가 빨리 짤라야 되는 철충들을 중장갑병에 막혀서 다 꼬였습니다. 그래서 보호무시에 디스펠이 되는 아르망을 데려갔는데 진짜 말도 안되게 모든 웨이브를 쉽게 클리어가 가능했습니다. 아르망으로 디스펠을 하고 데스스토커는 단순히 공격 지원용이 아니라 2스킬이 1줄씩 위험한 철충들이 배치된곳을 지워주면 됩니다. 그리고 초반에 힘못쓰던 트리톤도 라운드가 지날수록 짤짤이 딜을 넣으며 도움이 됩니다. 아르망이 있냐 없냐에 따라서 정말 극과 극을 보여주는 스테이지 였습니다. 공감수 0 댓글수 0 2024. 11. 4.
  • 변화의 성소 5-57 무신론자라서 코헤이 덱은 쫌... 라오의 모든 덱 중 가장 돌아가는게 이해 안가는 코헤이 덱을 완전체는 못쓰게 해놓은 곳입니다. 하필이면 기동 지원기가 금지라서 엔젤이 빠져야 되는 대신 나머지 전투원들은 적합 보너스를 받고 있기 때문에 마냥 완전체가 아니라고 무시하기엔 아쉽습니다. 제 경우는 남은 한자리 누구 데려갈가 고민하다가 전격 및 화염 속성이 있는 덱이다 보니 베타를 데려갔습니다. 올 저항에 베타 스킬을 잘 몰랐는데 이번에 쓴다고 보니 액티브 1스킬이 적용되어 있는 상태에서 또 때리면 보호기들에 무적 1회가 걸리더군요. 마침 코헤이 덱의 딜러인 사라카엘이 보호기에 아자젤 역시 이상한 로직으로 탱킹하는 덱이다 보니 의외로 궁합이 잘 맞는 느낌이였습니다. 코헤이 덱은 아직도 대체 무슨 로직으로 돌아가는지 전혀 이해를 못하고 있기 때문.. 공감수 0 댓글수 0 2024. 11. 4.
  • 변화의 성소 5-56 깐프 누나들을 화나게 해서는 안돼 중장 공격기, 기동 보호기가 금지길래 이번에는 무슨 덱을 짜야 되나 생각하다가 엘븐 덱이 생각났습니다. 중장 지원기가 탱을 대신하며 경장 공격기로 이루어져 있는 덱 이니까 금지픽에 다 회피가 되니까요. 경장이지만 3인에게 데미지 10만 단위를 때려 박는 하토르와 역시나 광역으로 시원하게 10만씩 때려박는 세크멘트가 주력 딜러다 보니 클리어 속도가 굉장히 빠릅니다. 다만 하토르는 운영하기가 좀 어려운데 1회 대기해서 폼 체인지를 한 후 세레스티아 2스를 받아야 됩니다.그리고 폼 체인지한 하토르는 데미지 박을때 마다 자해 데미지를 크게 입는데 적을 죽일때 마다 1회 부활이 생기니 그걸 체크 하면서 써야 됩니다. 아무튼 워낙 강력한 딜러 2명이 버텨주기 때문에 딜 문제는 없고 얼음칙의 경우 엘븐 파티에 전격 .. 공감수 0 댓글수 0 2024. 11. 4.
  • 변화의 성소 5-55 와쳐... 두렵다... 이번 맵은 바이오로이드 공격기가 금지다 보니 AGS를 끌고 가야되는데 AGS의 공격기로 딱히 편성하기 보다 사기 유닛 와쳐를 들고 왔습니다. 그리고 와쳐에 맞게 러닝메이트로 중장 보호기 및 경장 지원기로 최대한 타수를 늘리는 방향으로 덱을 꾸몄습니다. 클리어 화면에서 2마리 터졌다 보니 클리어 하기 어려운건가 라고 오해 할 수 있는데 저건 마지막에 추격자를 잡는데 발광 패턴에 맞아 버려서 그런거고 의외로 쉽게 클리어가 가능합니다. 여기까지 온 분들이라면 대충 철충들 보고 위험한놈 판단이 가능할테니 적당히 순서껏 잡으면 쉽게 클리어가 가능합니다. 처음에는 적합 유닛으로 덱을 짜봤는데 어렵더군요 -_-;; 걍 사기 유닛이 있으면 사기 유닛 쓰는게 맞습니다 ㅡㅡ;; 공감수 0 댓글수 0 2024. 11. 4.
  • 변화의 성소 5-54 여~~윽~~시~ 빙룡이다 이번 스테이지 금지픽 보고 머지 싶었습니다. 경장, 중장밴 -_-;; 아놔 뭐로 깨라는거야 싶다가 갑자기 생각나는 그 이름. 아주 오랫동안 쓰지 않았던 그 이름. 금기의 그 이름. 빙룡~~~~~~~~~~~~~~~~~덱~~~~~~~~. 프리셋 1번에 저장되어 있는 빙룡덱을 소환하고 시작했는데 아주 편안하게. 아주 깔끔하게. 아주 완벽하게. -클리어- 달리 할말이 없습니다. 빙룡 is BACK!!! 공감수 0 댓글수 0 2024. 11. 3.
  • 변화의 성소 5-53 깨긴 깼는데 최선인가...? 클리어를 하긴 했는데 딱히 추천하지는 않습니다. 적합에 있는 쿠노이치 3자매에 별 생각없이 아르망 데려가고 120레벨 칸은 왠지 쓰기 아까워서 100레벨 노링 칸을 데려갔습니다. 아무튼 그렇게 갔다가 칸이 한대만 더 맞으면 죽을 정도까지 가서 정말 똥줄 타면서 클리어 했습니다.더군다나 쿠노이치 제로까지 이탈해서 더더욱... -_-;; 아무튼 일단 제일 중요한건 3웨이브 때 혼자 노는 칸을 카운터 치는 칙 런쳐가 있기 때문에 최우선으로 처리 해주고 그거 말고는 특별히 없었던거 같은데 문제는 4웨이브 입니다. 공격력을 200%나 마이너스 시키는 비헤더가 2마리가 있어서 제 전투원들 중 공격력이 플러스인건 쿠노이치 카엔이 유일했고 카엔의 공격력 1100으로 다 잡았습니다 -_-;; 하하하;; 별 생각없이 데려.. 공감수 0 댓글수 0 2024. 11. 3.
  • 변화의 성소 5-52 머메이드와 네오딤~ 이번 덱의 핵심은 네오딤입니다. 제가 매우 애용하는 머메이드덱이 매우 강력하나 이번 맵에서는 적의 속성공격이 강력해서 이에 대비하지 않으면 탱커인 갈라테아가 젖은 종이처럼 찢어집니다. 속성저항 및 받는 피해 감소 옵션이 매우 절실한데 이 2개 모두 안정적으로 공급해 주는 지원기가 네오딤입니다. 네오딤을 5번 자리에 넣고 나면 갈라테아에게 들어오는 속성 데미지가 1/10로 말도 안되게 확 줄어듭니다.  이번 스테이지의 복병은 크게 2가지로 속성 공격을 하던가 아니면 방어관통을 높여서 적의 말도 안되는 방어력을 찢어야 되는데 제 경우는 머메이드의 방어관통을 믿고 갔습니다만 문제는 적 철충중에 한마리씩 방어관통을 80~90% 낮추는 악랄한 놈들히 하나씩 있기 때문에 해당 철충을 빨리 찾아줘야 제대로 딜이 들어.. 공감수 0 댓글수 0 2024. 11. 3.
  • 변화의 성소 5-51 골타리온의 뒷배는 블하~ 이번 맵은 골타리온으로 날먹을 막기 위해 적 밀기를 가진 철충들이 나옵니다. 그래서 골타리온이 안밀리게 뒤에 누가 바쳐줘야 되는데 저는 블하를 데려갔습니다. 회피 만땅인 블하는 골타리온 뒤에까지 날라오는 스플래시 공격을 피할 수 있으며 회피시 파티전체에 AP를 공급하는 매우 좋은 보호기 입니다.1스에는 도발이 달려있기 때문에 1스는 봉인하고 2스로만 공격을 해주고 절대 메인 탱커로 나서면 안됩니다.그렇게만 하면 회피를 날리는 공격을 비롯해서 골타가 대부분의 공격을 흡수하고 매우 안정적인 탱킹이 됩니다. 또한 골타리온의 표식이 풀렸을때 블하가 임시로 파티 전체를 보호 하기 때문에 매우 좋은 캐릭입니다. 1웨이브에 전격 공격에 약한 오이칰과 2웨이브에 화염 공격을 받아야 떡장갑이 풀리는 적이 등장하는데 전격.. 공감수 0 댓글수 0 2024. 11. 3.
  • 변화의 성소 5-50 보호기, 지원기 금지? 호드를 꺼냅니다. 처음 금지픽을 보고 엥? 장난? 싶었지만 이럴때 호드덱을 출동하면 됩니다. 뭐 결론은 공략도 필요없죠. 쑥대밭으로 만들어줍니다. 1웨이브의 빨붐만 주의한다면야 특별히 위험한 대상이 없습니다. 50라운드 지만 이지 이지~~ 공감수 0 댓글수 0 2024. 11. 3.
  • 변화의 성소 5-49 거함거포주의는 영원히~ 이번 스테이지는 빨붐도 있고 추격자도 있고 까다로워 보이지만 중장형이 배치에 아무런 문제가 없습니다. 그러면 이쯤해서 생각나는 그 이름 머메이드~~~~~~~~~~ 특별히 공략할것도 없습니다. 머메이드를 굴릴땐 언제나 지원기 1자리가 문제인데 주로 쓰는 아스널 대신 멀린을 데려갔습니다. 그리고 난뒤 펑펑펑 쏴주면 쉽게 클리어~~ 합니다. 공감수 0 댓글수 0 2024. 11. 3.
  • 변화의 성소 5-48 3속성을 준비해야 됩니다. 이번 스테이지는 노골적으로 3속성 유닛을 다 챙기게 요구합니다. 제 경우는 2가지 속성을 가지고 있는 쿠노이치 3모녀와 냉속 딜러인 엠프리스 그리고 중장 및 기동 보호기 금지기 때문에 경장 최고의 탱커 요안나를 데려갔습니다. 다른건 큰 문제가 없는데 2웨이브에서 2지선다 걸려서 무조건 하나는 포기해야 되는 경우가 생깁니다. 바로 아래의 경우 입니다.  7번 위치의 데스루트는 피감무시 공격으로 요안나를 그냥 녹여버리고 이 데스루트를 처리하지 않으면 9번 위치의 저격수가 해당 라인을 밀어버려서 맨 뒤에 있는 쿠노이치 제로를 전투이탈 시키거나 거의 빈사 상태로 만듭니다. 제 경우는 체력 55남았고 결국 4웨이브에는 무조건 전체에 도트딜 패시브를 가진 철충이 출현해서 무조건 전투 이탈 하게 됩니다. 아무튼 딜러.. 공감수 1 댓글수 0 2024. 11. 3.
  • 변화의 성소 5-47 메이드여 깡패여 -_-;; 새롭게 등반하면서 저번에 라비아타를 비롯한 배틀 메이드가 진짜 이름에 배틀이 들어가는 이유를 느꼈는지라 이번에도 데려갔습니다. 중장 탱이 금지라서 기존에 잘 쓰던 블랙 웜 대신 승급도 안하고 있던 금란을 승급시키며 데려갔습니다. 솔직히 말해서 진짜 라비아타가 언제 이렇게 패치 된지 모르겠지만 예전에 나름 설정상 최강의 바이오로이드 라는 이름 답지 않게 비웃음을 사다가 지금은 단독은 또 어떤지 모르겠으나 자매를 데려가니 진짜 미쳐돌아갑니다. 특히나 기존에는 2스킬을 터트릴려면 시간이 좀 걸리던게 배틀메이드랑 데려가면 추가 스택이 붙어서 스킬1 이후 바로 스킬2로 한줄씩 지워주니 하하하 특별히 공략이랄건 없고 그냥 1스킬 써서 스택 하나 더 쌓고 2스킬 날먹 해주면 됩니다. 그리고 언제부터인가 전햐 안쓰던 .. 공감수 0 댓글수 0 2024. 11. 3.
  • 변화의 성소 5-46 역대 최악의 변소-_-; 진짜 악의에 악의의 맵 와... 진짜 이때까지 모든 변소를 돌면서 여기 만큼 황당한 곳은 처음입니다. 중장형에 바이오로이드 금지에 AGS로보테크도 다 금지라서  쓸 수 있는 유닛이 극도로 한정적입니다. 몇번을 들이박고 난뒤 이건 도저히 나의 라오 지능으로는 1부대로는 클리어 불가능이다 싶었고 결국 제 기준의 최선의 부대를 만들고 난뒤 동일하게 한부대 더 만들었습니다 -_-;; 바이오로이드라면 힘들겠지만 AGS만 되다보니 바로 동일한 유닛을 재생산 한뒤 책 먹이고 승급시켰습니다. 장비가 완벽하게 동일하지는 않았지만 거의 동일한 장비로 끼워서 쌍둥이 부대를 만들고 2부대 다 출격 시켜서 1부대 전멸하고 2부대도 간들간들한 상태까지 가서 겨우 클리어 했네요 -_-;;; 와 진짜 이번맵 진짜 개악질... 일단 1웨이브에서는 저격병만 .. 공감수 2 댓글수 0 2024. 11. 2.
  • 변화의 성소 5-45 배!틀! 메이드 클리어 스샷에 콘스탄챠가 전투 이탈해서 먼가 난도가 어려운가 오해할 수 있는데 완전 날먹이 가능합니다. 막판에 포병을 미리 안끊어줬더니 2스 맞고 재수없게 당하긴 했는데 그냥 순삭 시키는 초강력한 덱입니다. 솔직히 왜이리 쌘건지 의문이 들정도로 강력한데 일단 라비아타가 진짜 설정 처럼 미쳐돌아갑니다.  그리고 또 놀란게 바닐라의 전투 지원이 장난아니게 쌥니다. 대체 왜이리 강력한건지 솔직히 모르겠습니다. 그냥 매우 쉽게 클리어 가능하니 달리 할말도 없네요;; 공감수 0 댓글수 0 2024. 11. 1.
  • 변화의 성소 5-44 몽구스는 매우 사납습니다. 솔직히 말해서 이번 스테이지 밴이 공격기에 AGS라서 절망했습니다. 깨기 겁나 빡세겠네... 했는데.... 오히려 정말 쉽게 클리어가 가능합니다 -_-;;; 몽구스 팀 4명이 적합으로 서로서로 버프를 엄청 줘서 능력치가 뻥튀기 되고 불가사리의 지원 공격이 매우 강력합니다. 핀토가 보호무시를 들고 있기 때문에 핀토로 빨리 끊어줘야 되는 몹들을 저격해주고 그러면 불가사리가 뒷처리 합니다. 저격병과 포병을 빨리빨리 잘 잡아주고 빨붐은 하치코 반격으로 잡을때까지 아예 무시해주면 됩니다. 그리고 마지막에 추격자가 나와서 또 엄청 긴장하는데 공격 타수가 상당히 많은 덱이라서 그냥 AP잔뜩 못하서 한턴에 몰아치면 쉽게 클리어 가능하니 긴장 안해도 됩니다. 공감수 0 댓글수 0 2024. 11. 1.
  • 변화의 성소 5-43 겨울이 옵니다. 이번 스테이지는 적들이 냉기 공격에 약합니다. 그래서 냉기 위주로 덱을 짰고 보조 딜러로 사기 유닛은 와쳐를 데려갔습니다. 솔직히 므네므시네의 탱킹에 매우 걱정이 컸는데 의외로 매우 단단하며 마지막 4웨이브때 피감 무시를 하는 스크랩만 조심하면 의외로 안정성이 매우 높습니다. 이 덱의 문제는 강화 해제랑 보호 무시가 없기 때문에 그걸 생각하며 철충을 잡아야 되지만딜이 넉넉하기 때문에 생각보다 빨리 쉽게 클리어 할겁니다. 공감수 0 댓글수 0 2024. 10. 31.
  • 변화의 성소 5-42 앵거 오브 울프~~~!! 이번 맵의 적합은 시티가드와 스카이나이츠 입니다만.. 둘다 덱 만들었다가 개망했습니다. 그러니 오늘도 국밥을 말아먹읍시다. 앵거 오브 울프~~~~~~~~~~~~ 조심해야 될 놈은 빨칙 한놈입니다. 칸 주위로 아무도 없으면 데미지가 추가 들어가기 때문에 무조건 1순위로 잘라주면 매우 쉽게 클리어가 가능합니다. 전투원 제한으로 앵거 오브 울프 풀 파티는 못 만들기 때문에 강화 해제 요원으로 오랜만에 매지컬 모모를 같이 데려갔습니다. 아무튼 쉽게 쉽게 클리어 가능합니다. 공감수 0 댓글수 0 2024. 10. 31.
  • 변화의 성소 5-41 스펙터 담당 스카디~! 이번 스테이지의 특징은 2, 3웨이브의 스펙터가 매우 귀찮습니다. 그럴땐 담당 카운터인 스카디를 출동 시켜야 되는데 마침 적합 보너스까지 받으니 더더욱 사용하면 됩니다. 스펙터는 스카디 2스로 원턴원킬로 잡아주고 변신한 팬텀은 1, 2스킬 모두 보호 무시라서 편하게 하나하나 점사 해주면 됩니다. 떡장갑은 스카디 1스를 먹여주고 브륀힐드로 당겨주면 역시 쉽게 클리어 가능합니다. 승급한 스카디는 대체 무슨 로직으로 돌아가는지 이해가 안될정도로 파티 전체의 전력을 끌어 올려줍니다. 매번 쓸때마다 느끼지만 대체 무슨 원리로 돌아가는지 모르겠습니다 -_-하하하;; 아무튼 쉽게 클리어 가능합니다. 공감수 0 댓글수 0 2024. 10. 31.
  • 변화의 성소 5-40 일본에서 온 새친구는 초강력! 40이라는 스테이지 숫자 답게 이번에도 어김없이 출현한 추격자 부터 추격자 극하드 카운터인 골타리온을 잡기위한 밀기&짠딜 철충까지 솔직히 덱을 짜고 이번판은 쉽지 않겠네 했는데 의외로 너무나 쉽게 밀어버렸네요. 그 이유는 바로 일본에서 건너 온 친구인 사레나 덕분입니다. 먼저 1티어 스킬인 보호 무시를 가지고 있으며 마왕님을 공격지원 하기 때문에 스펙터 같이 무적을 거는 적들을 잡는데도 매우 유용합니다. 마왕님을 사레나가 공격지원하고 골타리온은 미호가 공격지원하기 때문에 타수가 부족하지 않으며 특히나 사레나의 데미지가 커서 공격지원임에도 큰 데미지를 꼽아주며 2스킬은 버프가 쌓이면 방어무시라서 떡장갑인 라이트닝 적들을 상대하기도 좋습니다. 사레나가 하드캐리 하네요. 아무튼 그렇게 골타리온의 위협대상을 충.. 공감수 1 댓글수 0 2024. 10. 31.
  • 변화의 성소 5-39 골타리온으로 날로 먹읍시다. 변소에서 공무원 수준으로 매번 얼굴을 비추는 골타리온으로 완전 날먹이 가능한 스테이지 입니다. 주의해야 되는 적은 딱 2종류로 마리오네트 포병의 2스킬이 100데미지의 도트 데미지를 날리기 때문에 이놈만 우선 신경 써서 잡아주면 됩니다. 그리고 또 한 종류는 골타리온을 밀어버리는 강화형 저거너트나 철트리스 같은 경우인데 이를 대비해서 골타리온이 안밀리게 뒤쪽에 드론과 토미워커를 세워 놓으면 완벽하게 방어 가능합니다. 아 그리고 반격을 하는 철충은 골타리온으로 선빵 치고 와쳐의 지원사격으로 대응하면 됩니다. 아무튼 여기만 신경 써준다면 완전 날먹이 가능한 스테이지 입니다. 공감수 0 댓글수 0 2024. 10. 30.
  • 변화의 성소 5-38 이것은 뽀록입니다. 의외로 쉽게 클리어 하긴 했는데 우연과 우연이 겹쳐진거니까 개인적으로 공략으로 보실꺼면 다른 전문 공략러분의 글을 추천합니다. 별생각없이 빨붐 저격용으로 골타, 미호 반격덱을 꺼냈습니다. 문제는 중장 금지라서 골타리온의 보호는 경장기만 되기때문에 일단 경장 유닛으로만 맞추고  인트루더나 디텍터는 골타리온을 죽일 수 있기 때문에 최대한 피해를 더 받기 위해 브라우니를 데려갔는데 솔직히 이건 도움이 안되었고 대신 브라우니 1스가 피해증가가 있기 때문에 그건 알게 모르게 도움이 된거 같네요. 그리고 이맵은 스펙터가 존재해서 저격하기가 매우 힘든데 웃기게도 789번에 유닛을 3명 세워놓아서 그런지 인트루더나 디텍터의 우선 공격대상이 최대한 많이 때리는 대상인지 골타리온을 안치고 계속 윗줄을 치더군요. 그렇게 우.. 공감수 1 댓글수 0 2024. 10. 29.
  • 변화의 성소 5-37 엇박자의 골든워커즈 이번 적합 유닛을 보니 골든워커즈 부대 더군요. 그래서 드론, 토미 워커 덱을 꺼냈습니다. 그리고 이번에 새롭게 추가된 디오네가 도발 + 골든워커즈 시너지 길래 넣어봤는데 냉기 속성이라서 여기서는 전혀 도움이 안되더군요 하하하 -_-;; 또한 반격 버프를 달아줘도 솔직히 드론 딜을 올려도 데미지가 거의 없다는걸 깜박했습니다;; 아무튼 그래서 순전히 도발기로 짱박혀 있었고 보호 버프 거는 세크메트도 그냥 무한 대기... 결국 토미워커랑 포티아로 딜러로써 다 해먹었습니다. 아 그리고 드론의 경우 1스킬이 적의 AP를 깎기 때문에 저격병 같은 애들은 드론으로 계속 때려서 딜러가 때릴 시간이 나오게 턴 밀기를 계속 해주면 됩니다. 중장갑병 같은 반격기 가진애들은 토미워커가 기본적으로 단단하니 토미워커로 맞으면서.. 공감수 0 댓글수 0 2024. 10. 29.
  • 변화의 성소 5-36 자매와 늑대 5-36은 디자이너 3자매와 신속의 칸으로 쉽게 클리어가 가능합니다. 3자매는 올리비아가 나머지 2명을 지원 공격하며 시너지로 3자매는 보호무시 공격으로 하나하나 저격이 가능합니다. 또한 신속의 칸과 카멜의 조합이야 대표적으로 좋은 조합이기도 해서 특별한 어려움 없이 무난하게 클리어 가능합니다. 가장 큰 위협대상은 이전 5-35와 같이 저격병이 ㅡ 자 공격을 하기 때문에 칸 뒤에 유닛을 세울때 조심해야 됩니다. 그거 말고는 특별한 어려움 없이 쉽게 클리어 했네요. ㅎㅎ 공감수 0 댓글수 0 2024. 10. 29.
  • 변화의 성소 5-35 10달만에 변소 파전직전까지 -_-;; 마지막 작성글이 올해 1월 20일이니 10달만에 변소를 해봤습니다. 1, 2 웨이브는 쉽게 클리어 가능하고 3, 4가 문제인데 3웨이브는 칙 커맨더를 먼저 죽여야 되는데 문제가 뒤에 있는 저격병이랑 포병이 스플래쉬로 탱커 뒤에 아군을 싹 청소 시키더군요 -_-;; 적의 턴이 빨라서 일반 탱커로는 결국 답을 못찾고 회피 칸으로 넘겼고 4웨이브는 중장과 경장을 고장내는 이 게임 전체에서 가장 짜증나는 몹인 빅 칙이랑 악수맨 제너럴이 같이 또 버텨서 짜증납니다.더군다나 반격을 다켜고 다녀서 자칫 하면 바로 망하구요. 빅칙 부터 잘라야 되는데 문제가 기동형 아군은 데미지 너프 버프가 안걸리는 대신 저의 캐릭터 둘다 속성 딜러라서 데미지가 쥐꼬리 -_-;; 짠딜로 빅칙 때렸다가는 진짜 망하니 큰뎀으로 빅 칙을 저.. 공감수 2 댓글수 0 2024. 10. 28.
  • 변화의 성소 5-34 오랜만에 거함거포주의 머메이드 4인방은 그 자체로 강력한 덱에 적합 보너스 까지 받아서 손쉽게 클리어가 가능합니다. 역시나 이번 맵도 문제는 저격병입니다. 이 친구부터 잘 끊어준다면 특별한 어려움 없이 그동안의 짭밥이 있어서 쉽게 클리어 할겁니다. 다만 까불면 전투원이 쉽게 낙오할만큼 적도 강력하니 조심하십쇼~ 공감수 0 댓글수 0 2024. 1. 20.
  • 변화의 성소 5-33 아... 하기 싫다... 5-31 부터 개량형 마리오네트의 공격읙 거셉니다. 데스스토커가 적합에 있었는지라 데스스토커의 지원공격으로 클리어 하라는건가 싶었는데 뭐 하다보니 막히고 막히고 해서 결국은 그냥 데스스토커의 2스킬로 한줄씩 밀어버리는 방식으로 클리어 했습니다. 개량형 포병과 개량형 저격수 부터 먼저 잡아야 되고 트리아이나의 침수와 베타의 패시브로 적의 전기 저항을 매우 낮추기 때문에 데스스토커와 로크의 딜은 잘 나옵니다. 문제는 마지막 4스테이지 인데 공격타수가 적은데 타수가 필요한 스펙터와 디스트로이어가 같이 있어서 까다롭습니다. 머 결론적으로 제 경우는 디스트로이어를 빨리 못 끊어서 가운데 라인이 스트롱홀드 빼고 밀렸습니다만 디스트로이어의 공격은 느리니 그동안 썰릴 각오를 하고 로크로 정리하는것도 좋다고 생각합니다... 공감수 0 댓글수 0 2024. 1. 20.
  • 변화의 성소 5-32 바르그는 실패니 잡덱이다! 이번 스테이지는 엠프레시스 하운드 3인방과 몇몇 지원기가 보너스 받는 맵입니다. 평소 바르그가 매우 강력한 전투원이나 사용법이 어렵다 보니 미루고 미루다 노트에 필기까지 하며 바르그의 스킬 셋을 파악하고 이번만큼은 바르그로 밀어본다고 했지만... 네... 망했습니다. 그러니 이번에도 바르그는 빠지고 엠프레시스 하운드 2명과 오늘도 소환되는 날먹 유닛인 신속의 칸과 장화 발사기용으로 케시크, 오렌지 에이드를 데려갔습니다. 반격을 가지고 있는 적들은 천아의 1스킬로 지우면 되고 칸의 회피가 매우 높다보니 어그로를 다 먹고 회피가 가능합니다. 문제는 저격병에 있습니다. 예를 들어 3스테이지를 예로 해보겠습니다. 3번 위치의 저격병은 2스킬을 이용해 칸을 공격하면 뒤에 오렌지 에이드까지 데미지가 들어갑니다. 다.. 공감수 0 댓글수 0 2024. 1. 20.
  • 변화의 성소 5-31 리뉴얼된 호드 친구들을 찍먹해보세요. 이번 라운드 좀 노골적입니다 ㅋㅋㅋ 변소 5-31이 오픈된 날 호드도 같이 개편이 되었는데 첫 라운드가 호드덱 적합이라니 ㅋ_ㅋ 니함 무봐라~! 존나 맛있으니까~! 인 느낌이네요. 아무튼 결론은 존나 맛있으니까 냠냠하면 됩니다. 솔직히 패치노트를 잘보는 편이 아니라서 기존에 SS승급이 없던 친구들만 간단히 짚고 가면 이렇습니다. 먼저 개편 공지가 떴을때 가장 인기 있던 워울프 입니다. 오버워치의 그 쌍권총 아저씨 패러디 스킬입니다. 제가 오버워치를 안해서 캐릭이름은 모름 -_-;; 아무튼 대기시 혼자 생쑈 할 수 있는데 저는 이번에 빨파리 때문에 먼가 꼬여서 제대로 이 기능은 못 썼지만 워울프가 이번 변소에서 매우 좋았던 이유는 전용무기에 무려 [보호무시]가 달려 있어서 매우 잘 썼습니다. 누가 뭐래도 .. 공감수 0 댓글수 0 2023. 12. 21.
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